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/ Celestin Apprentice 2 / Apprentice-Release2.iso / Source Code / Mark Pilgrim / Pentominoes 1.4.1 / source / Pentominoes ƒ / Pent code / pent load-save.h < prev    next >
Encoding:
C/C++ Source or Header  |  1994-10-30  |  1.3 KB  |  37 lines  |  [TEXT/KAHL]

  1. /**********************************************************************\
  2.  
  3. File:        pent load-save.h
  4.  
  5. Purpose:    This is the header file for pent load-save.c
  6.  
  7.  
  8. Pentominoes - a 2-D geometry board game
  9. Copyright (C) 1993 Mark Pilgrim
  10.  
  11. This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  12. it under the terms of the GNU General Public License as published by
  13. the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
  14. (at your option) any later version.
  15.  
  16. This program is distributed in the hope that it will be useful,
  17. but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  18. MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
  19. GNU General Public License for more details.
  20.  
  21. You should have received a copy of the GNU General Public License
  22. along with this program in a file named "GNU General Public License".
  23. If not, write to the Free Software Foundation, 675 Mass Ave,
  24. Cambridge, MA 02139, USA.
  25.  
  26. \**********************************************************************/
  27.  
  28. extern    FSSpec        gameFile;
  29. extern    FSSpec        solutionFile;
  30. extern    Boolean        deleteTheThing;
  31.  
  32. void LoadSaveDispatch(Boolean isLoad, Boolean isRealGame, Boolean useOldGame);
  33. void SaveGame(FSSpec gameFile);
  34. void SaveSolution(FSSpec gameFile);
  35. void GetSavedGame(FSSpec *gameFile);
  36. void GetSolution(FSSpec *gameFile);
  37.